谁敢想,都4202年了,居然还会有一款游戏,仅公测一个月多,就几乎全程被玩家疯狂吐槽游戏环境差、内容低质、bug多、游玩体验感糟糕、官方摆烂对玩家不上心等等负面评论的,属实是让小编开了眼……而这款游戏居然还是由鹅厂出品,大厂光环加身,以玩家游戏体验感为核心的合家欢派对手游《元梦之星》。毕竟现在《元梦之星》表现出来的和它出生就带有的“金汤匙”身份可以说是完全不符了。各色问题几乎是不胜枚举……
(玩家想找个游戏搭子,结果公屏全是污言秽语)
(玩家原本想一个人安静拍照,但还是狂被其他玩家骚扰)
(狼人杀玩法之氛围感差,总有玩家完全不顾及其他游戏玩家体验)
而这样的游戏环境,除了有玩家自身素质的问题外,更是因为官方忽视玩家诉求、监管力度弱,甚至光速上线,完全没有给玩家反馈和整改机会等等问题综合导致——不完备的举报监察机制、不合理的游戏设计(忽视玩家游戏体验)都成为了《元梦之星》口碑直线下降的元凶。很难想,在游戏产业链如此完善的现今,还能在鹅厂手下看到这样一款堪称“半半半半成品”的游戏。
(图内卡bug)
不过,纵观《元梦之星》的上线史,其实很难不发现,其中充满的“火急火燎”抓马感早在首爆时就已现出端倪——9月曝光,12月上线,堪称史上最快公测游戏,再加上铺天盖地的14亿宣传,更是带着“誓不把派对游戏咬下一块肉就不甘心”的决心。
(各色代言人齐上线)
但是,欲戴王冠必承其重,《元梦之星》各色缝合/拿来的玩法和内容显然是撑不起来的(玩法抄袭借鉴各色热门游戏,地图抄袭热门派对游戏原创地图、UI设计&皮肤直接挪用等等),都让元梦神似一座建在垃圾堆上的高楼大厦,起的有多高,倒的就有多痛……毕竟派对游戏最为核心的需求就是能让玩家体验游戏和享受游戏,而就《元梦之星》现在的游戏氛围和这两个需求显然是完全搭不上边的。
(皮肤抄袭)
(地图抄袭)
更不用说,《元梦之星》就算到现在也是依旧我行我素,一心发力宣传,选择无视玩家诉求。而这样的行为无疑于是饮鸩止渴,若是再不做出改变,怕是很难留住玩家的心,只能望“玩家”兴叹了。